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2007年04月28日 星期六 作者: qiaoka
Futuremak公司的3Dmark开发人员Nick Renqvist首次在博客中向我们详细介绍了3Dmark的诞生过程:
“设计测试程序与在公园中漫步完全不同。你必须提供一个全新而且可以实现的理念,如果让一些创新的技术和方法实时运行,这是一件相当困难的事情。不同硬件 厂商SDK和技术文档有大量的新技术,但如果改进或者说优化并让它们在测试程序或者游戏中应用完全是两个概念。创建一个漂亮的游戏已经很难了,但创造一个 可靠而有效的测试程序则难上加难。你们在3Dmark中所看到的场景是由无数的汗水,数百次的会议,上千张皮萨,成年累月的工作和上百万英镑堆积而成。
3Dmark起始于一张略显粗糙的规格文档草案,我们在这里倾注了我们所有的理念和想法,疯狂的,奇怪的,难以置信,当然也有一些可行的想法。你可以说规 格草案就是我们想要创造的东东,但我们需要更加实际。3Dmark是一个规模宏大的项目,我们不可能放入所有效果。这不是说我们必须放弃某些很酷很好的想 法,但那些不可能实现的想法通常要被砍掉。当然在开发过程中我们可以增加一些更好的他,但是根据规格,我们需要看到的是实时效果,是一些我们自信可以实现 的效果。也就是说,如果每个测试软件都给我们3-4年的开发时间,那么你们所看到将是一个完整的幻灯片。(显然是开玩笑的说法)
当规格草案通过我们的程序员,美工,设计师和管理层内部同意之后,它将被提交给我们的Beta程序成员获取反馈意见。在这段时间内我们就可以开始我们的技术旅程,和Beta成员讨论想法并搜集详细的反馈。
当旅程结束后,我们回到办公室,安排首席程序师、首席艺术师召开一个大型会议,浏览所有我们在旅程中获得的所有反馈意见。在这里我们将 首次确定测试软件真正的规格。这是测试软件开始成型之时。
完成3Dmark一个可行的规格也要很多时间,因为我们需要查看每个细节,从设计功能选项到核心引擎技术,每个必须在规格中的方方面面都要考虑,如果规格不完整的话, 那么可能一个最简单的工作都会成为一个巨大的项目。
当最终我们完成第一个版本的规格文档后,我们将其再次提交给BDP成员考虑,在这时我们才开始实际的测试程序开发工作。当然我们已经创建了一些简单的tech demo来测试和验证各种想法和技术,可以说现在3Dmark才真正孕育。
在整个开发过程中我们每周,每天甚至每时都会和所有BDP成员联络,确保我们处于同一进度,这样测试程序才能成为一个好的测试程序而不是一个好的tech demo。
现在你应该更好地了解地3Dmark如何诞生以及如何起步的过程。
我想指出的是几乎每个效果或技术应用,例如在3Dmark06中,在当前的游戏中都是真正有用而可行的。用几乎这个词是因为一些效果对于当前主流硬件来说 太过沉重了,如果我们听说或看到某个游戏应用了我们在3dmark中所创建的效果都会感到高兴,这意味着在设计时我们对某个效果做出了正确的决定。
我经常被问到另外一个问题是:”我们是否分析了未来的游戏,并从中借鉴了某些效果/功能?”这里真的没有一个明确的答案。尽管我们对某些游戏效果(例如 Crysis, Halo3)印象深刻,但我们不可能知道这些技术在游戏中的具体实现过程。我们只能紧密跟踪业界发展趋势,而不是简单地抄袭别人,我们希望创造一个全新 的,改进性的东东。你将会被我们在下一代3Dmark中设计的效果感到目眩,一些基本的东西大幅改良,另外一些杀手级的东东则是你前所未见的。(至少是实 时)”
he,设计一个Benchmark项目可真的不简单哦…

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3Dmark Benchmark 游戏 测试程序
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2007年04月19日 星期四 作者: qiaoka
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2007年04月19日 星期四 作者: qiaoka
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2007年04月18日 星期三 作者: qiaoka

弗吉尼亚理工大学校长和当地警方十六日下午五时左右在当地共同举办的新闻发布会上表示,一共有三十三人在该校的枪击事件中死亡,其中包括凶手本人,他最后举枪自杀。
在死亡的三十三人中,除凶手之外的三十人全部都死在该校名为诺里斯的工程学院大楼。另外两名死者是当天上午早些时候在另一学生公寓内遇害。凶手 行凶时将该大楼多个大门锁住,阻止楼内的人逃跑和警方进入。警方还表示,大楼内到处都是尸体,并处于不同的位置,包括当时正在上课的教室内。来自美国国家 广播公司的消息称,枪杀使用的手枪包括一把9毫米的短枪和一把手枪。
美国弗吉尼亚理工大学(前译弗吉尼亚工学院)警长弗林彻姆17日在新闻发布会上宣布,16日枪击案的凶手是该校一名韩国男学生。
弗林彻姆说,经证实,23岁的凶手赵承辉(音译)是弗吉尼亚理工大学英语系四年级学生。这名韩国学生先后在该校一座宿舍楼和一座教学楼开枪打死32人,随后自杀。另有17人受伤,目前状况稳定。
据报道,这是美国历史上最为严重的枪击事件。此前美国最严重的枪击案于1991年发生在得克萨斯州,当时一名男子在一家咖啡馆枪杀23人后自杀。
今天的《华盛顿邮报》迫不及待地发表一篇长达5页的调查报告,试图全面揭示这名韩裔枪手的成长历程。
“几名韩裔年轻人说从高中时代起,赵承熙就是暴力游戏爱好者,尤其痴迷Counterstrike,一款由微软代理发行的射击游戏(原文如此),玩家可扮演恐怖分子或反恐部队,使用各类枪械互相射击……”
“赵承熙年少时随全家移居美国,调查人员说他从未有过犯罪记录……,一名住对门的邻居说赵承熙几乎不着家,但打招呼时总是挥手微笑,他的父母一直在干洗店干得很晚。”
但是,文章也描述说赵承熙的胳膊上用红字刺着“Ismail Ax”,暂时不知其含义;在赵承熙的宿舍里发现一本日记,上面记载着一些支离破碎的胡言乱语,调查人员说赵承熙在日记上攻击那些他认为手头宽裕自由散漫的 学生;在他尸体周围也有一个本子,上面记载了他对“富家小孩”的非难和猥亵性言论。
甚至在真凶身份尚未揭露之前,对电玩一直持敌视态度的活宝律师Jack Thompson就跳出来在福克斯电视台发表谈话,试图将枪杀案和电子游戏联系起来。在他看来,电子游戏才是一切暴力活动的真凶。同样的,对游戏一无所知 的主流媒体也总不忘记在任何暴力活动背后寻找游戏的影子。
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CS 美国校园枪击
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2007年04月18日 星期三 作者: qiaoka
1> 找到Youtube视频的地址,用http://keepvid.com/下载Flv视频
2>下载后用 Flv2AVI 把Flv视频转换为AVI 格式。
3>再用 eo video 修改其尺寸,最后用quicktime pro转换为3GP或Mp4及iPod的视频格式。
4>将转好文件拷入移动设备。
----转载
视频格式转换的话还是推荐Total Video Converter,反正我用着还不错
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视频转换 FLV
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2007年04月12日 星期四 作者: qiaoka
以下是国外玩家剪接《战神2》游戏视频中的画面制作而成的一段恶搞影像,虽然只是业余水准,但内容十分有趣,配合背景音乐来看更是搞笑,特别是巨神像模仿DJ和奎托斯配合节拍的舞蹈动作让人忍俊不禁。赶快来一起欣赏!(注意是要配合音乐来看哦)
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2007年04月11日 星期三 作者: qiaoka

被谣传为《合金装备》电影版的国外同人作品《Metal Gear Solid : Philanthropy》,虽然从演员的动作上还是稍显稚嫩,但是该同人视频的效果十分出色,说是《合金装备》电影版或许有不少玩家会被蒙蔽到吧,让我 们一同欣赏一下老外同人电影的超强实力。
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合金装备 MGS
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2007年04月11日 星期三 作者: qiaoka
来自WSVG中国站消 息,WSVG中国站赛事报名将于4月11日中午12:00正式开始,包括魔兽争霸III,反恐精英,魔兽世界:燃烧的远征在内三个官方比赛项目将公开接受 报名。其中最值得玩家注意的魔兽世界:燃烧的远征项目将采用竞技场(Arena)3v3模式,所有玩家都可以选择自己钟爱的70级角色,并且可以在比赛前 任意挑选装备搭配,以及对天赋进行选择。同时,颇为丰厚的奖金更是值得玩家为此而战,以下为魔兽世界项目各名次奖金(单位:美元):第一名:$9000, 第二名:$4000,第三名:$3000,第四名:$2400,第五名:$500,第六名:$500,第七名:$300,第八名:$300 。对于身处武汉,或者于5.1黄金周能够前往武汉的玩家,确实是梦寐以求的接触资料片的机会。
为了保证赛事质量,本次WSVG巡回赛中国站总决赛比赛将提供部分邀请名额,目前仅WOW项目采用公开申请的邀请方式。申请前请确认所在队伍满足以 下条件:拥有60级或以上魔兽世界角色 (大陆或海外玩家均可),PVP狂热爱好者,对资料片有着浓厚的兴趣,全队成员可以于4月30日至5月3日自费来武汉进行比赛。角色资料链接推荐使用 NGACN数据库或暴雪官方Armory(海外玩家)中的玩家资料链接。
WSVG中国站魔兽世界项目报名常见问题解答
WSVG 2007 中国站官网对魔兽世界项目报名常见的十几条问题进行了解答,例如比赛时所使用的角色问题:
Q: 到时候装备/种族/职业是用我现在的已有帐号的角色吗?
A: 不是,每次比赛前你将可以单独创建游戏角色,输入你的ID,选择种族、职业,选择装备,设置天赋等。与你现在的帐号完全无关,在赛场新建的角色即为崭新的70级角色。
点击这里查看:魔兽世界项目报名常见问题解答。论坛讨论贴在这里:WSVG中国站魔兽世界项目报名常见问题解答。
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电子竞技 魔兽世界 WSVG
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2007年04月09日 星期一 作者: qiaoka
4月2日新华社的一篇报道,再度引发了人们对于互联网虚拟财产的讨论。报道称,一美国士兵家人希望获得阵亡儿子的邮箱密码,以整理其信件,但这一要求并没有得到雅虎的支持,直到法院判决后雅虎才开放了邮箱。
此事虽然远在国外,但互联网并无国界,类似邮箱等网络虚拟物品应该如何界定、所有权应该如何归属等问题,依然困扰着中国的互联网用户、企业和法律界。目前,这种虚拟财产的讨论和争议,更多的集中在网络游戏、电子商务(主要是C2C)和IM等互联网产品和服务上,而各家企业对虚拟物品的态度又各不相同。
九城:玩家只拥有虚拟装备使用权
盛大:闪烁其辞
4月2日下午,记者就网络游戏虚拟装备的归属问题致电第九城市。九城公关总监赵雨润对记者表示,在九城主营的《魔兽世界》中,玩家对游戏ID拥有所有权,但是对于游戏内虚拟装备只拥有使用权。
言下之意,如果玩家所拥有的游戏ID上虚拟装备出现丢失等情况,并不能向九城讨要,因为这些物品本不属于玩家。当然,从玩家的角度而言,许多玩家并不认可九城的观点。有部分玩家表示,虚拟物品是自己辛苦练级、修炼所得,理应属于自己。
但是,由于目前尚缺少完善、明确的法律法规,因此,这种争论也只能是在私底下进行。
在虚拟物品和虚拟交易的问题上,九城都有着明确的态度。九城表示,不提倡和鼓励任何以经济利益为目的的交易。
同为网络游戏行业巨擘的盛大网络对这一问题则表现得闪烁其辞。盛大新闻发言人没有就虚拟装备等的归属问题做出明确回答。他只是表示,从公司运营的角度而言盛大推出的服务都是为了尽量满足用户的需求。
此外,腾讯QQ号码和Q币一直是虚拟物品争议中的焦点。2日下午,记者致电腾讯有关人士。不过截止到2日晚,腾讯还未对此事做出评论。
淘宝:不抑制虚拟物品交易
eBay:禁止虚拟物品交易
作为国内知名的C2C交易平台,淘宝网上的虚拟交易从来不禁止虚拟物品的交易。据了解,淘宝网上经常出现贩卖QQ号码、游戏虚拟装备等卖家。对此,淘宝网公关部对记者表示,淘宝平台上的买卖都是以国家法律准绳下进行的。
这句话的潜台词是,只要是国家没有明确禁止的,都可以进行交易。不过,虚拟物品的交易也曾给淘宝网带来一定的麻烦。2006年,腾讯网曾就淘宝网卖家出售QQ号和Q币一事与其大打侵权官司。不过到目前为止,此事不了了之。
淘宝网同时表示,希望国家能够尽早出台相关的法律法规,来引导虚拟交易市场的发展。
相对于淘宝网的开放开度,eBay在中国以外的确的表现大不相同。据了解,eBay在美国和英国明令禁止虚拟物品交易。eBay中国有关公关负责人对记者表示,这是因为美国和英国的法律对虚拟交易有所约束,一旦触及,可能会惹来诸多麻烦。
而中国市场则有所不同。据了解,自eBay易趣C2C业务打包给TOM在线成立合资公司后,eBay中国的电子商务业务主要经营国际贸易,因此很少涉及虚拟交易问题。
资深用户:虚拟物品归属视情况而定
在目前的虚拟物品归属问题中,网络游戏虚拟装备问题最受争议。一方面,玩家认为自己付出了劳动,虚拟装备应该属于自己;另一方面,游戏运营商认为自己已经提供了注册等服务,在游戏中产生的虚拟装备都应该归运营商所有。
对此,一位骨灰级网友玩家对记者表达了自己的看法。他认为,虚拟物品的界定也应该视情况而定,不能一刀切、迎风斩。
“比如我玩《魔兽世界》,我申请了游戏帐号和密码,我花费了时间和金钱,换来的是游戏的感受和虚拟装备等带来的快乐,这是一对对等的付出与回报。”因此,该玩家认为,这种情况下,虚拟装备不应该属于玩家,而应该归运营商。
“不过,也有不同的情况。”该玩家说,如果是玩家直接花钱购买的虚拟装备等物品,则应该归玩家所有,“比如说《征途》,你可以在游戏中直接花钱购买装备、道具等物品,因此,这些虚拟物品应该归玩家所有”。
该玩家做了个形象的比喻。他认为,游戏ID就像房东给你的一把钥匙,游戏人物和虚拟物品就像是房东给你的房子和家具,这些都是房东为你提供的服务,而非你的个人财产。“除非你自己在租房期间花金钱直接购买了的家具,它才是属于你个人。”该玩家说。
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虚拟装备
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2007年04月05日 星期四 作者: qiaoka
作为Razer的顶级产品,铜斑蛇不仅外形YY,而且调配config、升级firmware都是很有趣一桩事情。既然花了大价钱购得这款鼠标,再多化一点时间把它”吃透”也不为过。
首先,先打一个patch(http://bbs3.replays.net/job.php?action=download&pid=6136816&tid=169411&aid=233638)完全去掉鼠标加速。非常多得时候,鼠标飘/滑/快都可能是加速再作怪。
关于patch的详细说明,点击括号内连接可以看到(http://home.arcor.de/_aero/accelfixfaq.txt)
以下是我认为作者提供的一些重要讯息:
1. WindowsXP下一个错误的API call(”SystemParametersInfo”)导致了鼠标加速非必要的出现。即使在加速已经被关闭的情况下,它也会使加速功能被重新打开。
2. 一些注册表修复工具宣称可以修正这个问题,但实际确是没用的。
3. 该patch不是通过修改注册表来解决问题,而是借由更改系统驱动(”win32k.sys”),从本质上屏蔽加速功能。
4. 只要在有加速的情况下,鼠标驱动正常,那么修改后也不会有影响。
上面一步做完后,接着是升级Copperhead的Firmware。Firmware对Copperhead意义十分重大,因为Razer一直通过Firmware来修正鼠标的各种bug,相对的增强一些适应性。
说到适应性,插入一段Razer老总的blog。
为了让大家了解Logitech最新款鼠标,我们与Logitech做了接触,试图找出一些毛病,并看看该如何去修正。激光技术将取代光电技术成为下一代 鼠标的标准,这已是不争的事实。从这点出发,Logitech指出G5,G7遇到的第一个问题便是:大多数鼠标垫对光电鼠标进行了优化,而非激光,而这也 是G5,G7不适合大多鼠标垫的关键原因。
有趣的是,Razer的铜斑蛇与Logitech的鼠标使用了相同的激光技术,但Razer通过不断升级Firmware来 解决该问题。我们也建议Logitech这样做,但他们回答还在与鼠标垫厂商接触以求在今后的鼠标垫中解决该问题,但对于市面上的既有产品确无能为力。他 们认为Firmware升级会带来不必要的麻烦,厂商必须作出额外的质保来承担Firmware的问题。然而,Logitech也承认会因需求量的提升考 虑加入该功能,但目前无此打算。
通过使用不同的设置,Copperhead更能适应于现有鼠标垫。相比Logitech我们的优势在于可以通过Firmware改进鼠标的表现。
那么,Firmware具体如何升级,该注意什么?
Firmware的详细升级方法Razer的help文档中写的十分清晰,但我还是要唠叨两句:
1. Firmware升级的最大风险来自绿色菱形状进度条loading 的时候,此时万万不能restart或踢掉电源…
2. 升级Firmware时,全靠键盘操作,有用的是Tab,空格,Alt+N,具体作用试试看就知道了
掌握正确的升级方法后,重要的是选择哪个Firmware。一般来说,最稳妥是使用Razer首页标明的版本,比如现在的Driver 6.09 with 6.17b Firmware(打开Razer主页右上角就有显示)
但我建议可以去括号内的连接查询Firmware信息(http://www.razerblueprints.net/index.php?option=com_docman&task=cat_view&gid=30&Itemid=46)Razer Blueprints是官方认可的Razer社区,你可以在那找到最新的(β版)Firmware,同时有详细的说明。以下是6.17g的例子
| Name |
6.17g |
| Description |
Resolves issue with the profile change bug |
| Filename |
cp-firmware-0617g.zip |
选定Firmware后,先别急着升级。去Razer官网下载最新的Driver并安装 重启,否则会导致鼠标的sensor关闭。这里有一个小插曲,某些鼠标自带驱动光盘中会有一个7.26.S19文件,其实是一个development firmware,是Razer工作人员不小心放进去的…不能用它来更新。(另外6.15Firmware不能用在6.07驱动上)
Firmware&Dirver更新全部结束后,就可以打开突触(Synapse)软件慢慢调配铜斑了。下面是Razer给出的建议,可以用作参考:
Sensitivity的设置:Razer建议将windows的sensitivity放在中间(attention:Advanced下的Master Sensitivity与控制面板中是关联在一起并以控制面板中为准),而所谓中间即是控制面板->鼠标设置中的第6格。手感方面,最好仅通过调节Synapse的Sensitivity来达到
括号内是我用的config(http://bbs3.replays.net/job.php?action=download&pid=6136816&tid=169411&aid=233554),有兴趣的可以Load一下,呵呵
最后,整理了一份PDF资料(英文版),想多了解Copperhead的话可以看看。
Download PDF:
http://bbs3.replays.net/job.php?action=download&pid=6136816&tid=169411&aid=233590
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铜斑蛇 razer